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Battlestations Midway




Sinopsis

El juego dispone de un divertidísimo modo multijugador, en el cual podrán participar hasta 16 personas a la vez on-line, y de un modo 1 jugador, en el cual controlaremos a través de varias misiones a barcos, submarinos, acorazados, destructores, aviones y otro tipo de vehículos, tanto del ejército americano como del japonés. Todos ellos son reproducciones exactas de los modelos reales, un total de 45 tipos de barcos, desde un simple carguero hasta el mismísimo King George, 24 aviones distintos y otros 17 vehículos más, los cuales podrás utilizar a tu antojo, alternándolos muy rápida y fácilmente, ya que al programarse para Xbox, PS2 y PC, va a cuenta con un control muy sencillo.
De hecho para demostrarlo los chicos de SCiutilizaron la versión de Pc en su última demostración con un pad de Xbox, y la cosa parecía bastante simple. Cada barco o avión tendrá unas características concretas, en función a su envergadura o armamento, un acorazado dado su tamaño será lento pero a la vez muy fuerte y resistente, absorberá muchos mas impactos que una corbeta, que a su vez será mucho mas rápida y ágil. Estas características dotaran al titulo de una gran jugabilidad, y de muchas formas de completar una misma misión.




¿Acción o estrategia?


Podemos considerar el juego como un híbrido, ya que tiene una mezcla de acción y estrategia en tiempo real, aunque predominara la acción, y el hecho de que el juego transcurra en tercera persona acentuara más esta sensación. Encontraremos desde misiones dedicadas a determinados vehículos, hasta otras en las que deberemos dirigir a varios a la vez, tendremos el control de un buque y dispondremos de un mapa estratégico en el que estamparemos nuestras ordenes.

Te encontraras dirigiendo un portaviones mientras das órdenes a una flota de acorazados y a un escuadrón de aviones a la vez, esta será la parte estratégica. Realizaremos todo tipo de tareas en los vehículos a nuestro mando, desde cargar las baterías antiaéreas a enviar aviones a un objetivo, incluso podremos inundar algunos compartimentos de un buque que haya sido alcanzado por algún proyectil para equilibrarlo y así poder utilizar nuestros torpedos, mas real imposible. También dispondremos de unas 10 o 12 misiones basadas en acontecimientos históricos, el rescate de McArthur en las Filipinas, la operación Bluebird y muchas más. Dispondrá de escenas de distintos pasajes de la historia, recreados a todo lujo y muy bien intercalados entre la acción, dotando así de mayor realismo al juego.


Mucho por hacer


Los mapas prometen ser de lo mas extenso, escenarios que iran desde los veinte a los cincuenta kilómetros cuadrados, los cuales nos depararan misiones de hasta dos horas de duración. Aunque no todo será mar, también tendremos que defender o atacar alguna que otra isla, misiones mar a tierra, combates submarinos, bombardeos, y mucho mas. Durante la batalla sufriremos daños en nuestros barcos y aviones, que en muchos casos se tendremos que reparar, también podremos destrozar partes concretas de vehículos enemigos, como motores, radares, armas individuales, etc....

Nuestra munición será ilimitada, aunque se podrán estropear o recalentar ciertas armas. La intención de SCi es de dotar al juego de un realismo total, que cada pequeño detalle que en otros juegos se obvian, aquí tengan repercusiones importantes. La IA del juego controlara todas las acciones del enemigo, a la vez que dirigirá las de nuestros vehículos a los que previamente hemos otorgado unos objetivos, mientras que nosotros controlaremos las acciones del vehículo que tengamos asignado. Empezaremos con una pequeña flota, y a medida que vaya transcurriendo la acción, iremos aumentando nuestro ejército.


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